龍虎百家樂為一款撲克比大的真人遊戲,閒家先下注於“龍”、
“虎”或者“和”的位/置,再由荷官發牌到
“龍”位置,接著發牌到“虎”位置,最後再比點數大小,以點數大的為勝方。
如遇兩牌點數相同為和之情況,則不比花色,
只比點數,而牌之點數大小順序如下:
K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,A。
順序以K最大,而A最小。
遊戲玩法
遊戲使用8副撲克牌。玩家可投注龍虎和三門。
荷官只派兩門牌,每門各派一隻牌,即龍與虎,雙方鬥大
和為雙方點數計算後之結果,故不需發牌。
每桌第50局以上,不接受單雙與紅黑之下注如遇故障因素將註銷所有相關注單/獎金(不論輸贏),此遊數之玩家獲利率約為96.91%。
真人龍虎鬥遊戲非常簡單,每局荷官只派兩門牌,兩邊各派一張牌比大,最大為K,最小為A,玩家可自由投注「龍」、「虎」、「和」、「龍黑」、「龍紅」、「虎黑」、「虎紅」等多樣選擇,當局若開「和」則押注「龍」、「虎」者各輸一半。
遊戲規則
龍虎遊戲是以撲克牌中K到A所組成,由大至小為K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A,每副牌中四種花色各一,每靴遊戲由8副牌所組成,每靴遊戲開始會先翻一張牌進行《切牌》,將以該張牌的點數決定抽掉之張數,開牌前荷官抽取一張牌丟棄,再繼續派發兩張牌,順序是先龍後虎,每局開始後押分時間為17秒,玩家下注完畢後,龍虎雙方鬥大,玩家押中該局開牌結果時系統立即按賠率派彩,計算完畢後待下一局開始 。
補充說明:每靴30局以上,不接受紅黑之投注。
賠率
押注 | 賠率 |
龍(如開和,押注將輸一半) | 1 |
虎(如開和,押注將輸一半) | 1 |
和(即兩門牌相同點數) | 8 |
龍黑(花色為黑桃、梅花) | 0.9 |
龍紅(花色為紅心、方塊) | 0.9 |
虎黑(花色為黑桃、梅花) | 0.9 |
虎紅(花色為紅心、方塊) | 0.9 |
龍虎遊戲可以押注單、雙或紅、黑, 我發現這個投注技巧其實很簡單,你只要將出現過的牌紅幾張,黑幾張,單幾張,雙幾張,記錄下來(⽤Excel),將剩下的牌的比例計算⼀下,就可以找到期望值為正的時機了。當一靴牌發到牌局一半的時候,統計剩下哪些牌都對接下來的押注震盪很⼤, 如果同時計算單雙紅黑的話,有超過⼀半的時間都能放心下注,所以玩家把握期望值為正就是最好的下注時機。以我目前的觀察來看很多的朋友連龍虎遊戲基本技巧的簡介與淺析都並不是很熟練,所以今天我們要說的就是龍虎遊戲最基本的簡單的投注技巧。
莊家優勢分析
以一副牌52張來計算
出和的概率是4/52*3/51=0.004524887
如果玩家只下注龍,玩家贏率是0.495475113,莊家優勢是0.009049774
如果玩家只下注虎,玩家贏率是0.495475113,莊家優勢是0.009049774
如果玩家只下注和,玩家贏率是0.036199095(這裡面考慮了押和中了的話,1:8賠付)
所以這種遊戲千萬不要下和,只玩龍虎兩門,勝率比百家樂下莊還要好那麼一點點
以一副牌52張來計算
出和的概率是4/52*3/51=0.004524887
如果玩家只下注龍,玩家贏率是0.495475113,莊家優勢是0.009049774
如果玩家只下注虎,玩家贏率是0.495475113,莊家優勢是0.009049774
如果玩家只下注和,玩家贏率是0.036199095(這裡面考慮了押和中了的話,1:8賠付)
所以這種遊戲千萬不要下和,只玩龍虎兩門,勝率比百家樂下莊還要好那麼一點點
投注技巧
善用注碼分配:其實龍虎遊戲的最重要的技術就是玩轉押注的各個的技巧。我們在押注真人龍虎的時候,娛樂成都有一定的限紅。所謂的限紅就是說我們在賭桌上最大的押注限額。作為玩家我們需要做的就是在限紅內進行一個具體的投注的分配選擇,如果我們想要投注一個巨大的注碼的話,那麼就一定需要將本金進行一個具體的分配考慮。
順著規律投注:對龍虎鬥牌局來講,其變化規律確實難以發現,但是在無窮無盡的牌局中,總會有一些牌局出現規律性,並且會匪夷所思地沿著某種規律繼續發展,有些牌局即使會沿著某種規律發展,但在某處也可能會斷掉的。是的,確實如此。牌局形成了一定規律,也是隨機的,在某處改變了也屬正常。但是在其形成規律的這段時間,我們卻可以對應其規律下注,實現贏利,規律變了,我們停止下注。
懂得看牌路:牌形分四種:一是跳多,二是連多,三是粘多,四是混合。
第一所謂的「跳」,就是龍、虎只出現一次,第二次便變成了相反的虎、龍,沒有連續出現兩次的。我們把它叫「跳」,也就是單跳。
第二所謂的「連」就是龍、虎連續出現兩次以上的。每次都是連續出現兩次以上。我們把它叫「連」。
第二所謂的「連」就是龍、虎連續出現兩次以上的。每次都是連續出現兩次以上。我們把它叫「連」。
第三所謂的「粘」就是龍連、虎也連。從第二列的龍開始,一直到第十列的龍,龍與虎都是連,就像膠合板粘在一起似的,也就是長龍。
第四所謂的「混合牌形」就是指既有「跳」,又有「連」,還有「粘」,並且每種都很多,或者含兩種以上的。我們把這樣的牌形叫「混合牌形」。對於這樣的牌形我們可以選擇不下注,因為沒有規律可循需要強調的是,分析牌形要從20口以後開始,因為前20口很難形成有規律可循的牌形,有的甚至30口以後,或者直至最後也沒有規律可言。